在首尔的日子

渣飞

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116 反误了……(一)(1 / 2)

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陈俊推开包厢的门,重新坐了回去。

从表面上看,两个人之间的气氛依旧和谐。不过只有陈俊自己,才知道自己脸上人畜无害的笑容下藏着什么东西。

不过崔秀英对此茫然不觉。她偶尔下意识的看向陈俊时,只是觉得那眼神深邃的叫人看了就想移开眼神,不与其对视这反而使她松了一口气。

事实上,陈俊此时的眼神才是崔秀英所熟悉的那个陈俊的眼神。那个有着各种各样传闻的互联网大亨的眼神。如果他能把自己脸上的笑容在收敛掉,保持那一副没有表情的状态,那就更像了。

而到了这个时候,崔秀英也终于可以驱逐掉自己心里那最后一丝怀疑。

毕竟随着时间的流逝,重生以前的记忆也在变淡。尽管已经证明了一部分真实性,出于各种原因,某些怀疑依旧没有办法全部消去。同时随着自己的一系列行为,新的怀疑也在滋生。

那是不是只是自己的一个梦呢,梦到自己未来十年的生活而已

少了一年多的积累,sj制作出来的游戏质量会不会变差呢

说服陈俊提前开始扩张,真的是一个好选择吗

崔秀英不懂得做游戏,甚至她也不太喜欢玩游戏。上一世如果不是因为那个大名鼎鼎的全渠道运营,她甚至不会去玩sj的游戏。

sj推出的第一款全渠道运营的游戏,名字叫做永恒烈阳,属于剑与魔法。西方奇幻类型的游戏。而这款游戏的立项仅仅是游戏立项,尚未涉及到全渠道问题却要等到明年。具体的时间她不太清楚。但大约是在少女时代第五章专辑发行之后。

据她所知,这款大制作开始有向着全渠道发展的意思。则要等到二017年了。全渠道运营的大型游戏固然是要从立项开始,就要做好各项准备。但是当时还只是小有名气的sj在用一款真正的史诗级巨著证明自己以前,并不具备那样的条件。

总而言之,sj最开始时的全渠道游戏上马的非常仓促,甚至并不能算是全渠道。游戏、和cg电影倒是先后出场,至于其他的渠道,谈下来则要等很久之后了。而现在距离这样一款奠定了sj霸主地位的大型网络游戏发布,也还有好长一段时间。

崔秀英对于游戏行业的了解并不多。不过她倒是知道,要发展一个游戏公司。一个有能力的创始人和优秀的团队显然是要比资金更重要的东西。再后面则是渠道和资源。

所以,哪怕到见面为止,刨去不真实感,她心里依旧有淡淡的忧虑与怀疑。

眼前这个人笑的人畜无害的家伙真的是那个,跟各大集团掌舵人谈笑风生的陈会长吗真的是那个,喜欢自称告诉你们,我身经百战见得多了,西方那一个游戏公司我没去过的男人吗

就算是,他又能不能完成自己企划书里写的东西呢

崔秀英可以将她知道的未来游戏的大致轮廓写进企划书。也可以把那些时代之类的专访中,他自己说过的东西写进去,把他自己的正确路线拿给他自己看。

问题是,现在的sj能做到什么地步呢

少了三年的积累、酝酿与反思。他真的认同这些东西吗又有没有能力带着sj走下去

如果是三年后,崔秀英毫不怀疑sj的实力与技术,但是现在毕竟还早。

那些她还记得的重要专利连个影子都没有;sj那个强的逆天的cg团队和未来的特效工作室成员就位了没可能性十分小现在给陈俊看到企划案会不会影响sj的积累期会不会引起sj的大制作提前而导致失败

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